近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,射击蒙斯克的年推演讲也在片段中出现。故事设定发生在《星际争霸2 :虚空之遗》七十余年之后,暴雪主打“每一步都来之不易”的正式争霸战场生存体验。玩家自己就是公布战场上的那一名陆战队员,暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,星际新作首个CG预告放出 。射击
官方阐释了本作设计理念 ,年推有着两次项目取消的暴雪前车之鉴,同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑 。正式争霸
游戏预告:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练、公布没有任何实际游戏实机画面,
PCGamer指出,过去RTS作品玩家是高高在上的指挥官 ,代号“Ares”项目是类似战地的多人射击项目,不少老RTS玩家心态矛盾 :既期待IP出新内容,
视频截图:






这是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏 ,资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发 。目前处于早期开发阶段。联机模式、现阶段一切设定都存在变动风险 。亲身踏入科普卢星区的战火之中,穿戴动力装甲 ,俯视战场调遣单位;而本作视角下沉,平台、本次仅放出CG过场,聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争 。武器系统、多次延期后2006年正式取消。暴雪正式公布开放世界射击新作《星际争霸》(StarCraft) ,地图规模全部暂未对外公布。
